@pkgupdt@fedi1.pkgu.net · Reply to 저세상 음향연구소 22호기 :ydg:

@hanzo 그렇죠. 말씀대로 열화 복제해서 싸게 가챠 물리는 걸로는 경쟁이 안 되고, 어떻게 가챠로 유도할 것인가, 라는 장치가 중요해진 시대 같습니다. 제가 아는 사례들은 대부분 서사 있는 캐릭터들이었는데 최신 트렌드가 뭐가 더 있는지는 모르겠네요. 많은 정보 감사합니다. 😄️

  • 로블럭스는 결제 이전에 유저간 상호 반응이 되다보니 이게 사회 문제로까지 확장된다는 이야기는 저도 봤습니다. 그레이 영역이 너무 커지는 듯 한데 대응이 필요하네요.

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@hanzo@yodangang.express · Reply to pkg update

@pkgupdt@fedi1.pkgu.net 저도 모바일 게임을 열심히 하지 않아서 유튜브 영상에 의존적이지만, 캐릭터에 의존적이지 않은 게임들은 대체로 노골적으로 PVP를 밀어 붙인다고 합니다. (SLG 게임 등)

로블록스는 우리가 생각하는 것보다 많은 관심과 대응이 필요해 보입니다. 어린 아이들이 하다보니 주류 게이머 관점에서는 관심을 덜 받는거 같은데, 일반적인 F2P 게임에서도 보기 어려운 수준으로 밀어 붙인 극한의 PVP 시스템을 가지고 있다는 영상을 보면 참 위험해 보이긴 합니다.
​:blobcatgooglydrool:​